Das Souls-Genre
FromSoftware wurde mit Demon's Souls und Dark Souls berühmt, in denen man oft stirbt und aus Fehlern lernt. Die Bosskämpfe sind schwer, aber fair. Aus dem Namen entstand ein ganzes Genre: „Soulslike“.
Offene Welt
Elden Ring gab den Spielern Freiheit: Ist ein Boss zu schwer, können sie woanders hingehen, stärker werden und zurückkehren. Deshalb spielten auch Menschen das Spiel durch, die das Genre vorher gemieden hatten. Es verkaufte sich Dutzende Millionen Mal.