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2004Das Internet

World of Warcraft

World of Warcraft von Blizzard aus dem Jahr 2004 ist das erfolgreichste Online-Rollenspiel (MMORPG). Millionen Menschen verbrachten darin ihre Abende in der gemeinsamen Welt Azeroth, auf dem Höhepunkt hatte es rund 12 Millionen Abonnenten.

Eine Welt für Millionen

Die Spieler erstellen eine Figur, erfüllen Quests, sammeln Ausrüstung und kämpfen in Gruppen von Dutzenden Leuten in sogenannten Raids gegen Bosse. Diese erforderten eine präzise Abstimmung per Voice-Chat, fast wie im Profisport.

Ein kulturelles Phänomen

WoW hatte ein eigenes Vokabular, eigene Memes (Leeroy Jenkins) und sogar eine Folge der Serie South Park. Für viele war es der erste Ort, an dem sie Freunde aus anderen Ländern fanden.

Bis heute

Das Spiel bekommt immer noch Erweiterungen. 2019 erschien die Version Classic, die nostalgischen Spielern die ursprüngliche Welt zurückbrachte.

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