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1997Das Internet

Deep Blue besiegt Kasparow

Am 11. Mai 1997 besiegte der IBM-Computer Deep Blue den amtierenden Schachweltmeister Garri Kasparow in einem Match über sechs Partien. Es war das erste Mal, dass eine Maschine einen Weltmeister in einem Match unter Turnierbedingungen schlug.

Rohe Rechenkraft

Deep Blue dachte nicht wie ein Mensch. Er hatte spezielle Schachchips und durchsuchte eine riesige Zahl von Zügen im Voraus, mit Regeln von Großmeistern. Kasparow verdächtigte IBM nach dem Match, menschliche Hilfe erhalten zu haben, und forderte eine Revanche. IBM baute die Maschine ab.

Von Kempelen bis AlphaZero

Schach spielende Maschinen faszinierten die Menschen schon seit 1770, als Wolfgang Kempelen aus Bratislava seinen „Türken“ vorführte. 2017 brachte sich das Programm AlphaZero von DeepMind innerhalb weniger Stunden selbst das Schachspielen bei, nur indem es gegen sich selbst spielte, und schlug die besten klassischen Programme. Siehe Deep Learning und neuronale Netze.

Heute

Ein Schachprogramm auf dem Handy spielt heute besser als jeder Mensch. Schachspieler nutzen es zum Training und zur Analyse ihrer Partien.

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