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1997互联网时代

深蓝战胜卡斯帕罗夫

1997 年 5 月 11 日,IBM 的计算机“深蓝”在六局制比赛中击败了国际象棋卫冕世界冠军加里·卡斯帕罗夫。这是机器第一次在正式赛事条件下的比赛中战胜世界冠军。

蛮力计算

深蓝并不像人类那样思考。它配备了专用的国际象棋芯片,凭借特级大师总结的规则,能提前搜索海量的走法。赛后卡斯帕罗夫怀疑 IBM 曾借助人类协助,并要求重赛,但 IBM 随后拆解了这台机器。

从肯佩伦到 AlphaZero

下棋的机器早在 1770 年就令人着迷了,当时来自布拉迪斯拉发的 沃尔夫冈·肯佩伦 展示了他的“土耳其行棋傀儡”。2017 年,DeepMind 的 AlphaZero 仅靠自我对弈,几个小时内就自学掌握了国际象棋,并击败了此前最强的经典程序。参见 深度学习与神经网络。

今天

如今手机上的国际象棋程序,棋力已经超过任何人类棋手。棋手们用它来训练和分析棋局。

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