krat-tech

1983Microchip y PC

NES y Nintendo

La Nintendo Entertainment System (en Japón, Famicom) salvó a los videojuegos tras la crisis de 1983. Trajo a Super Mario, a Zelda y un mando con cruceta que todavía usamos hoy.

De fabricante de cartas a gigante de los videojuegos

Nintendo se fundó en 1889 en Kioto como fabricante de naipes. En los años 70 probó con juguetes y máquinas recreativas, y tuvo un gran éxito con las consolas portátiles Game & Watch, para las que el ingeniero Gunpei Yokoi inventó el botón de dirección cruciforme (cruceta o D-pad).

Estrategia comercial tras la crisis

Después de 1983, los comerciantes de EE. UU. no querían ni oír hablar de consolas. Por eso Nintendo vendió la NES como un «sistema de entretenimiento» con el robot R.O.B. e introdujo un sello de calidad: los juegos para la consola debían pasar una aprobación. Así se evitó la avalancha de títulos flojos.

Juegos que definieron géneros

  • Super Mario Bros. (1985) fijó las reglas de los juegos de plataformas.
  • The Legend of Zelda (1986) tenía batería para guardar la partida.
  • Metroid, Mega Man y Final Fantasy dieron origen a sagas enteras.

Menú

Mini WikipediaLa evolución de la tecnología, 236 artículos

Noticias tech candentes

Todas las noticias

Populares

Categorías de la wiki

Todos los artículos

Apariencia

↑↓ elegirEnter abrirEsc cerrar