从制作纸牌到游戏巨头
任天堂创立于1889年的京都,最初是一家纸牌制造商。上世纪70年代,公司尝试制作玩具和街机,其中掌上游戏机Game & Watch大获成功,工程师横井军平也正是在这一过程中发明了十字方向键(D-pad)。
大萧条后的商业策略
1983年之后,美国的经销商已经不愿再听到"主机"二字。于是任天堂把NES包装成一套"娱乐系统",配上机器人R.O.B.一同销售,并推出了品质认证制度:所有上机的游戏都必须先通过审核。这样一来,劣质游戏泛滥的局面才得以避免。
定义了整个类型的游戏
- 《超级马力欧兄弟》(1985年)确立了平台跳跃游戏的规则。
- 《塞尔达传说》(1986年)用电池实现了存档功能。
- 《银河战士》、《洛克人》和《最终幻想》都由此开创了各自的系列。