krat-tech

1983微芯片与个人电脑

NES与任天堂

任天堂娱乐系统(Nintendo Entertainment System,在日本称为Famicom红白机)在1983年游戏业大萧条后拯救了电子游戏产业。它带来了马力欧、塞尔达,以及我们至今仍在使用的十字方向键。

从制作纸牌到游戏巨头

任天堂创立于1889年的京都,最初是一家纸牌制造商。上世纪70年代,公司尝试制作玩具和街机,其中掌上游戏机Game & Watch大获成功,工程师横井军平也正是在这一过程中发明了十字方向键(D-pad)。

大萧条后的商业策略

1983年之后,美国的经销商已经不愿再听到"主机"二字。于是任天堂把NES包装成一套"娱乐系统",配上机器人R.O.B.一同销售,并推出了品质认证制度:所有上机的游戏都必须先通过审核。这样一来,劣质游戏泛滥的局面才得以避免。

定义了整个类型的游戏

  • 《超级马力欧兄弟》(1985年)确立了平台跳跃游戏的规则。
  • 《塞尔达传说》(1986年)用电池实现了存档功能。
  • 《银河战士》、《洛克人》和《最终幻想》都由此开创了各自的系列。

菜单

我的服务

全部服务
迷你维基技术的演进,共 236 篇文章

热门科技新闻

全部新闻

热门

维基分类

全部文章

外观

↑↓ 选择Enter 打开Esc 关闭