krat-tech

1980Mikročip a osobní počítač

Pac-Man

Pac-Man od japonské firmy Namco vyšel v roce 1980 a stal se první herní postavou, kterou znal celý svět. Místo střílení mimozemšťanů pojídal tečky v bludišti a utíkal před duchy.

Hra i pro ty, kdo nestřílejí

Herním automatům vládly vesmírné střílečky. Toru Iwatani chtěl hru, která osloví i ženy a páry. Podle legendy ho k tvaru postavy inspirovala pizza s jedním vyjmutým dílkem. Z Pac-Mana se stal fenomén s hračkami, písničkou i kreslenými seriály.

Každý duch je jiný

Čtyři duchové se chovají odlišně: Blinky jde přímo po hráči, Pinky se ho snaží předběhnout, Inky kombinuje oba přístupy a Clyde se chová nevyzpytatelně. Byla to jedna z prvních ukázek „umělé inteligence“ protivníků ve hrách.

Dokonalá hra

Po 255. úrovni se hra kvůli chybě v kódu rozpadne na nesmyslnou obrazovku. Maximální dosažitelné skóre je proto 3 333 360 bodů a zvládlo ho jen několik lidí.

Menu

Mini WikipedieVývoj techniky, 236 článků

Horké tech novinky

Všechny novinky

Oblíbené

Kategorie wiki

Všechny články

Vzhled

↑↓ výběrEnter otevřítEsc zavřít