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1980微芯片与个人电脑

吃豆人

吃豆人由日本公司南梦宫于1980年推出,成为第一个举世皆知的游戏角色。它不用开枪打外星人,而是要在迷宫里吃豆子、躲避幽灵。

不靠射击也能玩的游戏

当时街机厅几乎被太空射击游戏占据。岩谷彻想做一款连女性和情侣也会喜欢的游戏。据说他设计角色造型的灵感来自被切掉一块的披萨。吃豆人后来成为一种文化现象,还衍生出玩具、歌曲和动画片。

每个幽灵性格都不同

四个幽灵各有各的行为模式:Blinky会直接追着玩家跑,Pinky想抢先包抄玩家,Inky综合了两者的策略,Clyde则显得毫无规律。这是游戏史上最早展示对手“人工智能”的例子之一。

完美的一局

到了第255关,由于程序中的一个错误,画面会崩坏成一堆乱码。因此理论上能拿到的最高分只有3,333,360分,只有极少数人做到过。

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