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1980Mikrochip und PC

Pac-Man

Pac-Man der japanischen Firma Namco erschien 1980 und wurde zur ersten Videospielfigur, die die ganze Welt kannte. Statt auf Außerirdische zu schießen, fraß sie Punkte in einem Labyrinth und floh vor Geistern.

Ein Spiel auch für alle, die nicht schießen wollen

In den Spielhallen herrschten Weltraum-Shooter. Toru Iwatani wollte ein Spiel, das auch Frauen und Paare anspricht. Der Legende nach inspirierte ihn eine Pizza, aus der ein Stück fehlte, zur Form der Figur. Pac-Man wurde zum Phänomen mit Spielzeug, einem eigenen Lied und Zeichentrickserien.

Jeder Geist ist anders

Die vier Geister verhalten sich unterschiedlich: Blinky verfolgt den Spieler direkt, Pinky versucht, ihm zuvorzukommen, Inky kombiniert beides, und Clyde verhält sich unberechenbar. Das war eine der ersten Demonstrationen „künstlicher Intelligenz“ von Gegnern in Spielen.

Das perfekte Spiel

Nach dem 255. Level zerfällt das Spiel wegen eines Programmierfehlers in einen unsinnigen Bildschirm. Die höchstmögliche Punktzahl liegt daher bei 3.333.360 Punkten, und nur wenige Menschen haben sie erreicht.

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