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1897Era de la electricidad

Monitores y pantallas

Las pantallas pasaron de los pesados tubos de rayos catódicos, inventados en 1897 por Karl Ferdinand Braun, a los LCD planos y, después, al OLED, donde cada punto se ilumina por sí solo. Los monitores para juegos actuales se refrescan más de 240 veces por segundo.

Tecnologías

TipoVentajasInconvenientes
CRTRespuesta rápidaPesado, voluminoso, consumo alto
LCD (IPS, VA, TN)Barato, accesiblePeor nivel de negro
OLEDNegro perfecto, rápidoRiesgo de marcado con imágenes estáticas
Mini LEDBrillo, HDRPrecio

Qué significan las cifras

  • Resolución: Full HD, 1440p, 4K. Cuanto mayor, más nítida es la imagen y mayores son las exigencias para la tarjeta gráfica.
  • Frecuencia de refresco: cuántas veces por segundo se redibuja la imagen. Para juegos como CS2 o Siege, la diferencia entre 60 y 144 Hz es enorme.
  • Tiempo de respuesta e input lag: con qué rapidez reacciona el monitor.

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