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1984Microchip y PC

Tetris

Alekséi Pázhitnov programó el Tetris en junio de 1984 en Moscú, en el ordenador soviético Elektronika 60. Los bloques que caen se convirtieron en el juego de puzle más conocido del mundo, y la pugna por las licencias a través del telón de acero es todo un thriller.

Un juego sin gráficos

El Tetris original ni siquiera tenía colores; los bloques eran corchetes angulosos. El juego se difundió en disquetes de ordenador en ordenador y después llegó a Occidente. Como empleado de la Academia de Ciencias soviética, Pázhitnov no recibió nada por las ventas durante mucho tiempo.

La batalla por los derechos

Empresas británicas, estadounidenses y japonesas se disputaron las licencias del Tetris. Nintendo acabó consiguiendo los derechos para la versión de Game Boy y lo vendió junto con la consola. La historia la llevó al cine en 2023 la película Tetris.

Un juego infinito que terminó

Durante años se creyó que el Tetris de NES era infinito. En diciembre de 2023, el estadounidense de 13 años Willis Gibson fue la primera persona en «vencerlo»: llegó tan lejos que el juego se bloqueó.

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