Frissítésekből áruház
A Valve-nak megbízható módon kellett eljuttatnia a frissítéseket a játékosokhoz, és fel kellett lépnie a csalások ellen. Amikor 2004-ben megjelent a Half-Life 2, a Steam kötelező volt, és sok játékos nem szerette. 2005-től más kiadók játékait is elkezdte árulni, a digitális terjesztés pedig fokozatosan kiszorította a dobozos játékokat.
Mi mindent tud a Steam
- Leárazások, játékosértékelések és ajánlások.
- Workshop a modok és pályák megosztására.
- Proton, amely a Windowsra írt játékokat Linuxon futtatja. Erre épül a Steam Deck.
- Meghívók tesztekre, például a Deadlock játékba.