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2003互联网时代

Steam

Steam始于2003年,最初只是一个让玩家厌烦的《反恐精英》更新程序。如今它已是全球最大的PC游戏商店,同一时间在线玩家多达数千万。

从更新程序到商店

Valve需要一套可靠的方式来推送更新并打击作弊。2004年《半条命2》发售时,Steam是强制安装的,不少玩家对此并不买账。从2005年起,Steam开始销售其他发行商的游戏,数字发行也逐渐取代了实体盒装游戏。

Steam能做的事

  • 打折促销、玩家评测和游戏推荐。
  • 用于分享模组和地图的创意工坊(Workshop)。
  • Proton兼容层,能在Linux上运行Windows游戏,Steam Deck正是建立在它之上。
  • 测试邀请,例如加入Deadlock的测试。

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