krat-tech

1993Az internet

NVIDIA

Az NVIDIA-t 1993-ban Jensen Huang, Chris Malachowsky és Curtis Priem alapította egy Denny's étterem asztalánál. A játékosoknak videokártyákat gyártó cégből a mesterséges intelligencia korszakának legfontosabb vállalata lett, 2025-ben pedig az első cég, amelynek értéke meghaladta a 4 billió dollárt.

Grafika a játékosoknak

Az NVIDIA az első chipjével majdnem csődbe ment, de a RIVA és a GeForce kártyákkal meghódította a játékpiacot. A GPU fogalmát éppen ez a cég tette népszerűvé, lásd: Videokártya (GPU).

Fogadás a számításokra

Jensen Huang akkor is a CUDA-ba fektetett, amikor az évekig nem hozott nyereséget. Amikor kiderült, hogy a neurális hálókat GPU-n lehet a legjobban tanítani, az NVIDIA felkészülten várta a pillanatot. Adatközponti chipjei ma a nyelvi modellek tanításának alapját adják.

Játékosok és árak

Az RTX gamer kártyák elhozták a ray tracinget és a DLSS-t. Mivel a cég a legtöbbet a mesterséges intelligencián keresi, a játékosok panaszkodnak a kártyák magas árára. A 2026-os memóriahiány ezeket még tovább emelte.

Menü

Amivel foglalkozom

Minden szolgáltatás
Mini WikipédiaA technika fejlődése, 236 cikk

Friss tech hírek

Összes hír

Népszerű

Wiki-kategóriák

Minden cikk

Megjelenés

↑↓ kiválasztásEnter megnyitásEsc bezárás