A játékoktól a számításokig
A 90-es években megjelentek a 3D-gyorsítók, például a 3dfx Voodoo. A GeForce 256 a transzformációkat és a megvilágítást közvetlenül a kártyán számolta, és az NVIDIA GPU-nak nevezte el. Hamar kiderült, hogy a több ezer kis mag nemcsak játékokra, hanem más feladatokra is alkalmas.
A CUDA és a mesterséges intelligencia
Az NVIDIA kiadta a CUDA platformot, amellyel a GPU általános számításokra is programozhatóvá vált. 2012-ben az AlexNet neurális hálót két gamer videokártyán tanították be, és ez elindította a mélytanulás forradalmát. Ma az NVIDIA adatközponti chipjei a világ legkeresettebb hardverei.
Kártyaválasztáskor
- A felbontás és a játékok döntenek, nem csak a modellszám.
- Figyeljen a videomemóriára (VRAM): a 8 GB ma kevés az új játékokhoz.
- Egy erős kártyához minőségi tápegység és jó gépházhűtés kell.
- Az olyan technológiák, mint a DLSS és az FSR, mesterséges intelligenciával növelik a teljesítményt, lásd: Ray tracing és DLSS.