krat-tech

1999Az internet

Videokártya (GPU)

A videokártya számolja ki a monitoron megjelenő képet. Mivel rengeteg egyszerű számítást tud egyszerre elvégezni, a mesterséges intelligencia motorja is lett. Az NVIDIA 1999-ben „az első GPU-ként” mutatta be a GeForce 256-ot.

A játékoktól a számításokig

A 90-es években megjelentek a 3D-gyorsítók, például a 3dfx Voodoo. A GeForce 256 a transzformációkat és a megvilágítást közvetlenül a kártyán számolta, és az NVIDIA GPU-nak nevezte el. Hamar kiderült, hogy a több ezer kis mag nemcsak játékokra, hanem más feladatokra is alkalmas.

A CUDA és a mesterséges intelligencia

Az NVIDIA kiadta a CUDA platformot, amellyel a GPU általános számításokra is programozhatóvá vált. 2012-ben az AlexNet neurális hálót két gamer videokártyán tanították be, és ez elindította a mélytanulás forradalmát. Ma az NVIDIA adatközponti chipjei a világ legkeresettebb hardverei.

Kártyaválasztáskor

  • A felbontás és a játékok döntenek, nem csak a modellszám.
  • Figyeljen a videomemóriára (VRAM): a 8 GB ma kevés az új játékokhoz.
  • Egy erős kártyához minőségi tápegység és jó gépházhűtés kell.
  • Az olyan technológiák, mint a DLSS és az FSR, mesterséges intelligenciával növelik a teljesítményt, lásd: Ray tracing és DLSS.

Menü

Amivel foglalkozom

Minden szolgáltatás
Mini WikipédiaA technika fejlődése, 236 cikk

Friss tech hírek

Összes hír

Népszerű

Wiki-kategóriák

Minden cikk

Megjelenés

↑↓ kiválasztásEnter megnyitásEsc bezárás