krat-tech

2003Az internet

Szlovák játékfejlesztői szcéna

Szlovákiában élénk játékfejlesztői szcéna működik. A bratislavai Cauldron 2003-ban saját motorra épülő akciójátékot adott ki Chaser címmel, a košicei Games Farm akció-RPG-ket készít, a Pixel Federation pedig a sikeres mobil- és böngészős játékok fejlesztői közé tartozik.

A Didaktiktól a Steamig

Az első szlovák játékfejlesztők az 1980-as években ZX Spectrum és Didaktik számítógépeken kezdték. A játékok kazettán és újságokban terjedtek. 1990 után megalakultak az első professzionális stúdiók.

Stúdiók

  • A Cauldron (Bratislava) készítette a Spellcross körökre osztott stratégiai játékot és a Chaser lövöldözős játékot, később pedig számos játékon dolgozott külföldi kiadóknak.
  • A Games Farm (Košice) adta ki az Air Conflicts repülős sorozatot és a Vikings: Wolves of Midgard akció-RPG-t.
  • A Pixel Federation (Bratislava) free-to-play játékokat készít játékosok millióinak.
  • Egyre több független csapat ad ki játékokat Steamen és konzolokon.

Hol kezdjük

A szlovák egyetemek játékfejlesztésre szakosodott képzéseket indítanak, és olyan rendezvényeket is tartanak, mint a game jamek. Elég hozzá egy motor, például a Unity, az Unreal vagy a Godot (lásd: Játékmotorok), meg a kedv.

Menü

Amivel foglalkozom

Minden szolgáltatás
Mini WikipédiaA technika fejlődése, 236 cikk

Friss tech hírek

Összes hír

Népszerű

Wiki-kategóriák

Minden cikk

Megjelenés

↑↓ kiválasztásEnter megnyitásEsc bezárás