De Didaktik a Steam
Los primeros creadores eslovacos de videojuegos empezaron con los ordenadores ZX Spectrum y Didaktik en los años ochenta. Los juegos se difundían en casetes y en revistas. Después de 1990 surgieron los primeros estudios profesionales.
Estudios
- Cauldron (Bratislava) creó el juego de estrategia por turnos Spellcross y el shooter Chaser, y más tarde trabajó en numerosos juegos para editoras extranjeras.
- Games Farm (Košice) publicó la serie aérea Air Conflicts y el RPG de acción Vikings: Wolves of Midgard.
- Pixel Federation (Bratislava) hace juegos free-to-play para millones de jugadores.
- Cada vez surgen más equipos independientes que publican juegos en Steam y en consolas.
Por dónde empezar
Las universidades eslovacas abren programas de estudio centrados en el desarrollo de videojuegos, y se celebran eventos como las game jams. Basta con un motor como Unity, Unreal o Godot (véase Motores de videojuegos) y muchas ganas.