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La escena eslovaca de videojuegos

Eslovaquia tiene una escena activa de desarrolladores de videojuegos. El estudio Cauldron, de Bratislava, publicó en 2003 el juego de acción Chaser con motor propio; Games Farm, de Košice, hace RPG de acción, y Pixel Federation se cuenta entre los creadores de éxito de juegos móviles y de navegador.

De Didaktik a Steam

Los primeros creadores eslovacos de videojuegos empezaron con los ordenadores ZX Spectrum y Didaktik en los años ochenta. Los juegos se difundían en casetes y en revistas. Después de 1990 surgieron los primeros estudios profesionales.

Estudios

  • Cauldron (Bratislava) creó el juego de estrategia por turnos Spellcross y el shooter Chaser, y más tarde trabajó en numerosos juegos para editoras extranjeras.
  • Games Farm (Košice) publicó la serie aérea Air Conflicts y el RPG de acción Vikings: Wolves of Midgard.
  • Pixel Federation (Bratislava) hace juegos free-to-play para millones de jugadores.
  • Cada vez surgen más equipos independientes que publican juegos en Steam y en consolas.

Por dónde empezar

Las universidades eslovacas abren programas de estudio centrados en el desarrollo de videojuegos, y se celebran eventos como las game jams. Basta con un motor como Unity, Unreal o Godot (véase Motores de videojuegos) y muchas ganas.

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