De un solo juego a una plataforma
En los años noventa, id Software licenció los motores de Doom y Quake a otros estudios. Half-Life también se construyó sobre un motor Quake modificado. En 1998, Epic Games lanzó el juego Unreal y empezó a vender su motor como un producto independiente.
Los tres grandes de hoy
- Unreal Engine 5 ofrece los sistemas Nanite (una enorme cantidad de detalle) y Lumen (iluminación dinámica). También se usa en el cine y en arquitectura.
- Unity impulsa buena parte de los juegos móviles e independientes.
- Godot es completamente gratuito y de código abierto, muy popular entre equipos pequeños.
Motores propios
Los grandes estudios suelen tener su propia tecnología: Rockstar usa RAGE (también para GTA 6), Ubisoft usa Anvil y Snowdrop, y Valve usa Source 2 (Counter-Strike 2, Deadlock).