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2018Era de la IA

Ray tracing y DLSS

El ray tracing calcula cómo rebotan los rayos de luz en una escena y crea reflejos y sombras realistas. El cine lo usa desde hace décadas. En los videojuegos en tiempo real apareció en 2018 con las tarjetas NVIDIA RTX y la inteligencia artificial DLSS.

Cómo funciona

Un juego clásico «dibuja» triángulos y aproxima la luz con trucos. El ray tracing lanza rayos desde la cámara hacia la escena y calcula qué golpean, de dónde viene la luz y qué se refleja. Es más preciso desde el punto de vista físico, pero muy exigente.

Por qué la IA

Incluso las tarjetas más potentes solo pueden calcular un número limitado de rayos. Por eso el juego renderiza la imagen a una resolución más baja y una red neuronal (DLSS) la escala hacia arriba. Las versiones más recientes son capaces incluso de generar fotogramas completos entre los reales. Véase Aprendizaje profundo y redes neuronales.

Path tracing

El nivel más alto es el path tracing, donde el ray tracing calcula toda la iluminación. Un buen ejemplo es el modo Overdrive de Cyberpunk 2077, de 2023.

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