krat-tech

2018Vek umelej inteligencie

Ray tracing a DLSS

Ray tracing počíta, ako sa lúče svetla odrážajú v scéne, a vytvára realistické odrazy a tiene. Filmy ho používali desaťročia. V hrách v reálnom čase sa objavil v roku 2018 s kartami NVIDIA RTX a umelou inteligenciou DLSS.

Ako funguje

Klasická hra „maľuje“ trojuholníky a svetlo aproximuje trikmi. Ray tracing vysiela lúče z kamery do scény a sleduje, čo trafia, odkiaľ svieti svetlo a čo sa odráža. Je to fyzikálne presnejšie, ale veľmi náročné.

Prečo AI

Aj najsilnejšie karty zvládnu len obmedzený počet lúčov. Preto hra vykreslí obraz v nižšom rozlíšení a neurónová sieť (DLSS) ho dopočíta na vyššie. Novšie verzie dokážu generovať aj celé snímky medzi skutočnými. Pozri Hlboké učenie a neurónové siete.

Path tracing

Najvyšší stupeň je path tracing, kde sa ray tracingom počíta všetko osvetlenie. Ukážkou je režim Overdrive v Cyberpunku 2077 z roku 2023.

Menu

Čo robím

Všetky služby
Mini WikipédiaEvolúcia techniky, 236 článkov

Horúce tech novinky

Všetky novinky

Obľúbené

Kategórie wiki

Všetky články

Vzhľad

↑↓ výberEnter otvoriťEsc zavrieť