工作原理
传统游戏靠"绘制"三角形,并用各种技巧来近似模拟光照效果。光线追踪则会从摄像机向场景发射光线,追踪它们碰到了什么、光源在哪里、又会反射到何处。这种方式在物理上更加精确,但计算量也极为庞大。
为什么需要AI
即便是最强的显卡,能处理的光线数量也有限。因此游戏会先以较低分辨率渲染画面,再由神经网络(DLSS)将其提升到更高分辨率。较新的版本甚至能在两帧真实画面之间生成全新的插帧画面。参见深度学习与神经网络一文。
路径追踪
路径追踪是这项技术的最高形式,场景中的全部光照都通过光线追踪计算得出。2023年《赛博朋克2077》推出的Overdrive模式就是一个典型示例。