Jak funguje
Klasická hra „maluje“ trojúhelníky a světlo aproximuje pomocí triků. Ray tracing vysílá paprsky z kamery do scény a sleduje, co zasáhnou, odkud svítí světlo a co se odráží. Je to fyzikálně přesnější, ale velmi náročné.
Proč AI
I nejvýkonnější karty zvládnou jen omezený počet paprsků. Proto hra vykreslí obraz v nižším rozlišení a neuronová síť (DLSS) ho dopočítá na vyšší. Novější verze dokážou generovat i celé snímky mezi skutečnými. Viz Hluboké učení a neuronové sítě.
Path tracing
Nejvyšší stupeň je path tracing, kde se ray tracingem počítá veškeré osvětlení. Ukázkou je režim Overdrive v Cyberpunku 2077 z roku 2023.