Egy játéktól a platformig
A 90-es években az id Software más stúdióknak is licencelte a Doom és a Quake motorját. Egy módosított Quake-motorra épült a Half-Life is. 1998-ban az Epic Games kiadta az Unreal című játékot, a motorját pedig önálló termékként kezdte árulni.
A mai nagy hármas
- Az Unreal Engine 5 a Nanite (hatalmas mennyiségű részlet) és a Lumen (dinamikus megvilágítás) rendszereket kínálja. A filmgyártásban és az építészetben is használják.
- A Unity hajtja a mobil- és független játékok nagy részét.
- A Godot teljesen ingyenes és nyílt forráskódú, a kisebb csapatok kedvence.
Saját motorok
A nagy stúdióknak gyakran saját technológiájuk van: a Rockstar a RAGE-et használja (a GTA 6-hoz is), a Ubisoft az Anvilt és a Snowdropot, a Valve a Source 2-t (Counter-Strike 2, Deadlock).