krat-tech

2003Das Internet

Die slowakische Spieleszene

Die Slowakei hat eine lebendige Szene von Spieleentwicklern. Das Bratislavaer Studio Cauldron veröffentlichte 2003 das Actionspiel Chaser auf einer eigenen Engine, Games Farm aus Košice macht Action-RPGs, und Pixel Federation gehört zu den erfolgreichen Entwicklern von Mobil- und Browserspielen.

Vom Didaktik bis zu Steam

Die ersten slowakischen Spieleentwickler begannen in den 1980er-Jahren auf den Computern ZX Spectrum und Didaktik. Spiele wurden auf Kassetten und über Zeitschriften verbreitet. Nach 1990 entstanden die ersten professionellen Studios.

Studios

  • Cauldron (Bratislava) entwickelte das rundenbasierte Strategiespiel Spellcross und den Shooter Chaser und arbeitete später an vielen Spielen für ausländische Publisher.
  • Games Farm (Košice) veröffentlichte die Flugspielreihe Air Conflicts und das Action-RPG Vikings: Wolves of Midgard.
  • Pixel Federation (Bratislava) macht Free-to-play-Spiele für Millionen von Spielern.
  • Es gibt immer mehr unabhängige Teams, die Spiele auf Steam und für Konsolen veröffentlichen.

Wo man anfangen kann

Slowakische Universitäten bieten Studiengänge mit Schwerpunkt Spieleentwicklung an, und es finden Veranstaltungen wie Game Jams statt. Es genügen eine Engine wie Unity, Unreal oder Godot (siehe Spiele-Engines) und die Lust am Entwickeln.

Menü

Was ich mache

Alle Leistungen
Mini-WikipediaDie Entwicklung der Technik, 236 Artikel

Heiße Tech-News

Alle News

Beliebt

Wiki-Kategorien

Alle Artikel

Darstellung

↑↓ AuswahlEnter öffnenEsc schließen