Vom Didaktik bis zu Steam
Die ersten slowakischen Spieleentwickler begannen in den 1980er-Jahren auf den Computern ZX Spectrum und Didaktik. Spiele wurden auf Kassetten und über Zeitschriften verbreitet. Nach 1990 entstanden die ersten professionellen Studios.
Studios
- Cauldron (Bratislava) entwickelte das rundenbasierte Strategiespiel Spellcross und den Shooter Chaser und arbeitete später an vielen Spielen für ausländische Publisher.
- Games Farm (Košice) veröffentlichte die Flugspielreihe Air Conflicts und das Action-RPG Vikings: Wolves of Midgard.
- Pixel Federation (Bratislava) macht Free-to-play-Spiele für Millionen von Spielern.
- Es gibt immer mehr unabhängige Teams, die Spiele auf Steam und für Konsolen veröffentlichen.
Wo man anfangen kann
Slowakische Universitäten bieten Studiengänge mit Schwerpunkt Spieleentwicklung an, und es finden Veranstaltungen wie Game Jams statt. Es genügen eine Engine wie Unity, Unreal oder Godot (siehe Spiele-Engines) und die Lust am Entwickeln.