Od Didaktiku po Steam
Prví slovenskí tvorcovia hier začínali na počítačoch ZX Spectrum a Didaktik v 80. rokoch. Hry sa šírili na kazetách a v časopisoch. Po roku 1990 vznikli prvé profesionálne štúdiá.
Štúdiá
- Cauldron (Bratislava) vytvoril ťahovú stratégiu Spellcross a strieľačku Chaser, neskôr pracoval na mnohých hrách pre zahraničných vydavateľov.
- Games Farm (Košice) vydal leteckú sériu Air Conflicts a akčné RPG Vikings: Wolves of Midgard.
- Pixel Federation (Bratislava) robí free-to-play hry pre milióny hráčov.
- Pribúda nezávislých tímov, ktoré vydávajú hry na Steame a konzolách.
Kde začať
Slovenské univerzity otvárajú študijné programy zamerané na tvorbu hier a konajú sa podujatia ako herné jamy. Stačí engine ako Unity, Unreal alebo Godot (pozri Herné enginy) a chuť.