krat-tech

2003Internet

Slovenská herná scéna

Slovensko má živú scénu vývojárov hier. Bratislavský Cauldron vydal v roku 2003 akčnú hru Chaser na vlastnom engine, košický Games Farm robí akčné RPG a Pixel Federation patrí k úspešným tvorcom mobilných a prehliadačových hier.

Od Didaktiku po Steam

Prví slovenskí tvorcovia hier začínali na počítačoch ZX Spectrum a Didaktik v 80. rokoch. Hry sa šírili na kazetách a v časopisoch. Po roku 1990 vznikli prvé profesionálne štúdiá.

Štúdiá

  • Cauldron (Bratislava) vytvoril ťahovú stratégiu Spellcross a strieľačku Chaser, neskôr pracoval na mnohých hrách pre zahraničných vydavateľov.
  • Games Farm (Košice) vydal leteckú sériu Air Conflicts a akčné RPG Vikings: Wolves of Midgard.
  • Pixel Federation (Bratislava) robí free-to-play hry pre milióny hráčov.
  • Pribúda nezávislých tímov, ktoré vydávajú hry na Steame a konzolách.

Kde začať

Slovenské univerzity otvárajú študijné programy zamerané na tvorbu hier a konajú sa podujatia ako herné jamy. Stačí engine ako Unity, Unreal alebo Godot (pozri Herné enginy) a chuť.

Menu

Čo robím

Všetky služby
Mini WikipédiaEvolúcia techniky, 236 článkov

Horúce tech novinky

Všetky novinky

Obľúbené

Kategórie wiki

Všetky články

Vzhľad

↑↓ výberEnter otvoriťEsc zavrieť