krat-tech

1972Mikročip a osobný počítač

Esport

Esport je súťažné hranie videohier na profesionálnej úrovni. Začalo sa to turnajom študentov na Stanforde v roku 1972 a dnes sa hrá o desiatky miliónov dolárov v zaplnených halách.

Začiatky

Prvý zdokumentovaný herný turnaj sa konal v októbri 1972 na Stanfordovej univerzite. Študenti súťažili v hre Spacewar! a víťaz dostal ročné predplatné časopisu Rolling Stone. V roku 1980 usporiadalo Atari šampionát v hre Space Invaders, do ktorého sa zapojilo asi 10 000 hráčov.

Od LAN párty po štadióny

V 90. rokoch prišli strieľačky pre viacerých hráčov cez sieť. V roku 1997 vyhral hráč Thresh na turnaji Red Annihilation v hre Quake Ferrari, ktoré patrilo programátorovi Johnovi Carmackovi. V Južnej Kórei sa zo StarCraftu stal národný šport s televíznymi prenosmi.

Po roku 2010 prišiel streaming na Twitchi a YouTube a esport sa stal globálnym. Finále majstrovstiev sveta v League of Legends sledujú milióny ľudí naživo.

Ako funguje dnes

  • Tímy majú platených hráčov, trénerov, analytikov a psychológov.
  • Príjmy tvoria sponzori, vysielacie práva a podiel z predaja herných predmetov.
  • Veľké série: Counter-Strike Majors, Six Invitational v Rainbow Six Siege, The International v Dota 2, Esports World Cup v Rijáde.
  1. 1972Turnaj v hre Spacewar! na Stanforde
  2. 1997Red Annihilation v Quake, víťaz berie Ferrari
  3. 2011Vzniká Twitch, sledovanie hier sa stáva masovým
  4. 2017Prvý Six Invitational v Rainbow Six Siege

Menu

Čo robím

Všetky služby
Mini WikipédiaEvolúcia techniky, 236 článkov

Horúce tech novinky

Všetky novinky

Obľúbené

Kategórie wiki

Všetky články

Vzhľad

↑↓ výberEnter otvoriťEsc zavrieť