Začátky
První zdokumentovaný herní turnaj se konal v říjnu 1972 na Stanfordově univerzitě. Studenti soutěžili ve hře Spacewar! a vítěz dostal roční předplatné časopisu Rolling Stone. V roce 1980 uspořádalo Atari šampionát ve hře Space Invaders, do kterého se zapojilo asi 10 000 hráčů.
Od LAN párty po stadiony
V 90. letech přišly střílečky pro více hráčů po síti. V roce 1997 vyhrál hráč Thresh na turnaji Red Annihilation ve hře Quake ferrari, které patřilo programátorovi Johnu Carmackovi. V Jižní Koreji se ze StarCraftu stal národní sport s televizními přenosy.
Po roce 2010 přišel streaming na Twitchi a YouTube a esport se stal globálním. Finále mistrovství světa v League of Legends sledují naživo miliony lidí.
Jak funguje dnes
- Týmy mají placené hráče, trenéry, analytiky a psychology.
- Příjmy tvoří sponzoři, vysílací práva a podíl z prodeje herních předmětů.
- Velké série: Counter-Strike Majors, Six Invitational v Rainbow Six Siege, The International v Dota 2, Esports World Cup v Rijádu.
- 1972Turnaj ve hře Spacewar! na Stanfordu
- 1997Red Annihilation v Quake, vítěz bere Ferrari
- 2011Vzniká Twitch, sledování her se stává masovým
- 2017První Six Invitational v Rainbow Six Siege