krat-tech

1972Mikročip a osobní počítač

Esport

Esport je soutěžní hraní videoher na profesionální úrovni. Začalo to turnajem studentů na Stanfordu v roce 1972 a dnes se hraje o desítky milionů dolarů v zaplněných halách.

Začátky

První zdokumentovaný herní turnaj se konal v říjnu 1972 na Stanfordově univerzitě. Studenti soutěžili ve hře Spacewar! a vítěz dostal roční předplatné časopisu Rolling Stone. V roce 1980 uspořádalo Atari šampionát ve hře Space Invaders, do kterého se zapojilo asi 10 000 hráčů.

Od LAN párty po stadiony

V 90. letech přišly střílečky pro více hráčů po síti. V roce 1997 vyhrál hráč Thresh na turnaji Red Annihilation ve hře Quake ferrari, které patřilo programátorovi Johnu Carmackovi. V Jižní Koreji se ze StarCraftu stal národní sport s televizními přenosy.

Po roce 2010 přišel streaming na Twitchi a YouTube a esport se stal globálním. Finále mistrovství světa v League of Legends sledují naživo miliony lidí.

Jak funguje dnes

  • Týmy mají placené hráče, trenéry, analytiky a psychology.
  • Příjmy tvoří sponzoři, vysílací práva a podíl z prodeje herních předmětů.
  • Velké série: Counter-Strike Majors, Six Invitational v Rainbow Six Siege, The International v Dota 2, Esports World Cup v Rijádu.
  1. 1972Turnaj ve hře Spacewar! na Stanfordu
  2. 1997Red Annihilation v Quake, vítěz bere Ferrari
  3. 2011Vzniká Twitch, sledování her se stává masovým
  4. 2017První Six Invitational v Rainbow Six Siege

Menu

Mini WikipedieVývoj techniky, 236 článků

Horké tech novinky

Všechny novinky

Oblíbené

Kategorie wiki

Všechny články

Vzhled

↑↓ výběrEnter otevřítEsc zavřít