Babaház
Will Wright, a SimCity alkotója azután állt elő az ötlettel, hogy egy tűzvész elpusztította a házát, és mindent elölről kellett berendeznie. A kiadó eleinte nem hitte, hogy bárkit is érdekelni fog egy „digitális babaház”.
Simlish
A szereplők a kitalált simlish nyelven beszélnek, hogy a játékot ne kelljen lefordítani, és mindenki maga képzelhesse el, miről beszélgetnek. Simlish nyelven ismert dalok változatai is készültek.
Modok
A játékosok saját ruhákat, bútorokat és házakat készítenek. A The Sims bizonyítja, hogy a játékoknak nem kell a harcról és a győzelemről szólniuk.