一栋玩具娃娃屋
《模拟城市》的作者威尔·赖特在自家遭遇火灾、不得不重新添置一切之后,萌生了这个点子。发行商起初并不相信有人会对一个“数字玩具娃娃屋”感兴趣。
模拟语
游戏中的人物说着虚构的“模拟语”,这样游戏就不用翻译,玩家也可以自行想象他们在聊什么。不少知名歌曲甚至被改编成了模拟语版本。
玩家改造
玩家们自己制作衣服、家具和房屋。《模拟人生》证明了游戏并不一定要靠战斗和取胜来取悦玩家。
2000年推出的《模拟人生》是一款人生模拟游戏,玩家照顾虚拟的人物、为他们盖房子、打理事业和感情生活。它成为PC平台最畅销的游戏之一,还吸引了大批原本不觉得自己是“玩家”的人。
《模拟城市》的作者威尔·赖特在自家遭遇火灾、不得不重新添置一切之后,萌生了这个点子。发行商起初并不相信有人会对一个“数字玩具娃娃屋”感兴趣。
游戏中的人物说着虚构的“模拟语”,这样游戏就不用翻译,玩家也可以自行想象他们在聊什么。不少知名歌曲甚至被改编成了模拟语版本。
玩家们自己制作衣服、家具和房屋。《模拟人生》证明了游戏并不一定要靠战斗和取胜来取悦玩家。