Una casa de muñecas
Will Wright, autor de SimCity, tuvo la idea después de que un incendio destruyera su casa y tuviera que amueblarlo todo de nuevo. Al principio, el editor no creía que a nadie le fuera a interesar una «casa de muñecas digital».
Simlish
Los personajes hablan un idioma inventado, el simlish, para que el juego no necesite traducirse y cada uno pueda imaginar de qué hablan. En simlish se han hecho incluso versiones de canciones conocidas.
Modificaciones
Los jugadores crean su propia ropa, muebles y casas. Los Sims es la prueba de que los videojuegos no tienen por qué tratar de combate y victoria.