krat-tech

1993Internet

Doom

Doom od id Software z decembra 1993 definoval žáner strieľačiek z pohľadu prvej osoby. Šíril sa ako shareware, dal sa hrať cez sieť a hráči si doň mohli robiť vlastné úrovne.

Technický trik

Počítače v roku 1993 nezvládali skutočné 3D. John Carmack preto napísal engine, ktorý kreslil mapy ako 2D pôdorys s výškami. Výsledok pôsobil trojrozmerne a bežal plynulo aj na bežnom PC s procesorom 486.

Shareware a mody

Prvá epizóda bola zadarmo, zvyšok sa kupoval. Hra sa šírila na disketách aj cez BBS. Súbory s úrovňami (WAD) sa dali upravovať, takže vznikla obrovská komunita tvorcov. Z tejto kultúry neskôr vzišli mody ako Counter-Strike.

„Beží na tom Doom?“

Kód Doomu bol v roku 1997 zverejnený. Odvtedy ho ľudia rozbehali na kalkulačkách, tlačiarňach, bankomatoch aj v teste na tehotenstvo s displejom. Séria pokračuje dodnes: Doom (2016), Doom Eternal (2020) a Doom: The Dark Ages (2025).

Menu

Čo robím

Všetky služby
Mini WikipédiaEvolúcia techniky, 236 článkov

Horúce tech novinky

Všetky novinky

Obľúbené

Kategórie wiki

Všetky články

Vzhľad

↑↓ výberEnter otvoriťEsc zavrieť