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1993互联网时代

毁灭战士(Doom)

id Software于1993年12月推出的《毁灭战士》定义了第一人称射击游戏这一类型。它以shareware(共享软件)的方式传播,支持联网对战,玩家还可以自制关卡。

技术上的巧思

1993年的电脑还无法处理真正的3D图形。约翰·卡马克因此编写了一套引擎,把地图画成带高度信息的2D平面图。最终效果看起来是三维的,即便在搭载486处理器的普通电脑上也能流畅运行。

Shareware与模组

游戏的第一章免费提供,其余部分则需要购买。它通过软盘和BBS广泛传播。关卡文件(WAD)可以自由修改,因此催生了一个庞大的创作者社区。反恐精英等模组后来正是从这种文化中诞生的。

"这玩意能跑毁灭战士吗?"

1997年,《毁灭战士》的源代码公开。从那以后,人们让它在计算器、打印机、自动取款机,甚至带屏幕的验孕棒上运行了起来。该系列至今仍在延续:《毁灭战士》(2016年)、《毁灭战士:永恒》(2020年)和《毁灭战士:黑暗时代》(2025年)。

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